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混沌世界之无极
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第三章 暴走军火库

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指的是火力对抗,不是近身战。不过,若是能用好音速冲撞这唯一的位移技能,自己面对突进能力很强的对手应该也有一战之力。

  说起来,能量值应该是法力值,也就是游戏里的“蓝条”了吧?可我怎么找不到任何显示自身信息的地方呢?

  “在战斗中,个人信息栏会显示在视野的左上角。”

  随着一道微光划过,个人信息栏显现。信息栏的第一行是对战体的名字“暴走军火库”,第二行是绿色血条,第三行则是略短的蓝色能量条。

  “个人信息栏会显示你的名字,血量值和能量值。血量值归零视为角色死亡。在战斗中,血量不会自然恢复。”

  “使用部分技能时会消耗能量。能量的获取方式主要有两种。一,在开始战斗后,能量会自然增长;二,在战斗过程中,对战体会吸收战斗能量。能量条涨满时,即代表对战体拥有能量达到最大值。”

  “如果你在战斗中受到的强化或削弱效果,便会显示在个人信息栏的下方。”

  “现在,你可以尝试使用技能了。”

  不同于现实里的游戏,混沌世界能够感知玩家的想法,省去了大量费时的操作。

  那这是不是意味着……

  “机枪扫射。”凌之昏喊出了技能名。

  “嗡”暴走军火库的双臂闪过一道银光,变为两挺轻机枪。无数子弹倾泻而出,对着前方一通扫射。

  果然,只要脑中想着要做什么,就能使用技能。

  那再试试其他技能吧!

  ……

  “好了,我试完了,接下来呢?”凌之昏伸了个懒腰,一脸满足地看着满目疮痍的房间。

  这么简单暴力,我喜欢!能用技巧取胜固然好,但如果能无脑秒杀敌人,那实在是太爽了!

  “接下来,我将简单介绍混沌世界的游戏模式。”

  “在当前等阶,混沌者升级的主要方式有两种。”

  “第一种为在练习模式中完成各类挑战。达成指定目标后,你便可获得系统给予的额外奖励。具体内容请在新手引导结束后自行研究。”

  “第二种为常规1v1对战,是当前等级唯一的玩家间对战方式。在对战开始后,你和对手将会随机出现在一张对战地图的某处,进行一对一战斗。在战斗开始时,对战体会拥有50%的最大能量值。每场1v1对战的时间上限为30分钟。如到30分钟后双方仍未分出胜负,系统将根据以下条件进行结果判定:”

  “一,如果双方血量差距在最大生命值的30%以上,生命值高者获胜。”

  “二,如果双方血量差距在最大生命值的30%以下,则视为平局。”

  “每场对战的胜利方会获得10混沌点,失败方损失5混沌点。若为平局,双方各获得5混沌点。”

  “此外,1v1对战还有诸多规则。系统准备了1v1对战手册供玩家阅读。”

  说着,一个文件夹的影像浮现在空气中。

  凌之昏看到影像,毫不犹豫地点了上去。

  对于他这样有阅读癖的人来说,这种东西是绝对不会错过的,一定会第一时间就把它读完!

  “嗯,我看看,哎?哎?——”

  “五十页?你这是大学论文吗?就不能写得简单点?这换个人读的下去吗?”

  虽然凌之昏对此毫不反感,但还是会进行吐槽。这是他的习惯,更是他的风格。

  “不想读可以不读。”

  “哈?”