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混沌世界之无极
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第十三章 用已知创造未知

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意识到这里来把活干完。”

  “这怎么听上去跟魔法一样。”

  “混沌零号说这是有科学依据的,只是就算跟我们解释了,我们也不会懂。更神奇的还在于,这么做会留下完整的记忆,有点是像做梦。”

  “越听越像是魔法……”

  “这种事我们就算深究也很难有什么结果的。”无上毁灭者耸了耸肩,“好了,说回正事吧。在双方知根知底的情况下,战斗该如何进行,对吧?”

  “嗯。”

  “其实很简单。对战取胜的关键在于占据上风,而占据上风的关键则在于压制对手。要想压制对手,要么有强大密集的火力或高超的近身战技巧,要么有对方未知且强大的能力。假若双方知根知底,且无法做到用火力或技巧来压制对方,那只要用已知来创造未知就行了。”

  用已知创造未知?

  “对战体技能和自身特性的组合,往往能够创造连自己一时半会都摸不清的未知能力。改变原有的技能组合,去尝试一些一眼看上去都有些不可能的组合,便能用已知创造未知。哪怕仅仅是把位移+输出这种看起来再正常不过的组合前后颠倒一下,都可以在特定条件下助你取得胜势。”

  尝试各种组合……

  音速冲撞+机枪扫射这样的侧身攻击组合,如果变为机枪扫射+音速冲撞……

  这么做,也许可以在快速移动的过程中进行扫射?

  如果能行的话,自己的暴走军火库相当于多了一个新技能。

  凌之昏感觉自己开始理解无上毁灭者的意思了。

  “不过,切记,在混沌世界,等级就是一切。没有等级,就什么都没有。多一个技能,就会多出数种乃至数十种组合。说得直白点,混沌点的重要性高于一切。因此,就算是像穿刺这样当个酒保,摸鱼拿混沌点,也是正确且可取的。现实里的‘别和钱过不去’,放到这里就是‘别和混沌点过不去’。”

  确实……自己这个等级,真的是怎么想怎么丢人。

  “嗯,非常感谢。”

  “没事,我看你也不笨,我点明要点后,你应该自己琢磨琢磨就都会了。”

  “嗯……”凌之

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