第二十六章 主城伦克
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介绍里说,混沌金属是制造所有机械对战体的主要材料……
暴走军火库,疯刺,梦幻使者,强罪魔徒,折越狂影,嗜血魔樱,微笑先生,耀金猛士,血舞之刃,红骑士,金辉领主……
大家全都是由同一种金属制造出来的。
这实在是有些难以置信。
单是凌之昏第一时间想到的十多个对战体,其之间就有巨大的个体差异,更别说还有无上毁灭者和黄昏暴君那样的存在了。
一种金属便能完美地满足成百上千个对战体的要求。这种东西要是出现在现实里,引发大国战争都不为过。
但在混沌世界中,这种金属竟然是最常见的。
那第二个金属呢……
一个新页面弹出:
变形金属
类型:金属
价格:2000混沌点/千克
简介:
可以轻松改变物态和形状的金属。变形金属可以通过多种方式进行刻印,让金属记录不同形态,并随使用者意志在多个形态间快速切换。变形金属极为稀有,是非常珍贵的资源。
-----------
随意改变形态?
这么说,也许会有可以变形的对战体存在。
那剩下几种呢
……
十分钟后,凌之昏浏览完了其余六种混沌世界中的主要金属。
其余的六种金属分别为传导金属、隐形金属、伪装金属、流动金属、不灭金属和永恒金属。
其中,不灭金属和永恒金属看上去像是同一种东西,但实际上是有较大区别的。不灭金属的效果是,如果制造出的物体被破坏,会很快恢复原状。这种效果极难被消除,可以说是非常稳定。
而永恒金属则是自身硬度强度都非常高,某种意义上达到了真正的“永恒”,想要将其破坏几乎是不可能的。
其余四种金属的效果就和名字一样,没什么需要特别说明的。
这六种金属,加上之前的混沌金属与变形金属,便是混沌世界的八大金属。
八大金属是所有机械型对战体的基石。没有它们,就不会有这么多风格迥异、独一无二的对战体。
八大金属按稀有度排,由低到高分别为伪装金属/混沌金属(并列第八)、隐形金属、流动金属、不灭金属、传导金属、变形金属、永恒金属、万能金属。其中,万能金属即为之
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介绍里说,混沌金属是制造所有机械对战体的主要材料……
暴走军火库,疯刺,梦幻使者,强罪魔徒,折越狂影,嗜血魔樱,微笑先生,耀金猛士,血舞之刃,红骑士,金辉领主……
大家全都是由同一种金属制造出来的。
这实在是有些难以置信。
单是凌之昏第一时间想到的十多个对战体,其之间就有巨大的个体差异,更别说还有无上毁灭者和黄昏暴君那样的存在了。
一种金属便能完美地满足成百上千个对战体的要求。这种东西要是出现在现实里,引发大国战争都不为过。
但在混沌世界中,这种金属竟然是最常见的。
那第二个金属呢……
一个新页面弹出:
变形金属
类型:金属
价格:2000混沌点/千克
简介:
可以轻松改变物态和形状的金属。变形金属可以通过多种方式进行刻印,让金属记录不同形态,并随使用者意志在多个形态间快速切换。变形金属极为稀有,是非常珍贵的资源。
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随意改变形态?
这么说,也许会有可以变形的对战体存在。
那剩下几种呢
……
十分钟后,凌之昏浏览完了其余六种混沌世界中的主要金属。
其余的六种金属分别为传导金属、隐形金属、伪装金属、流动金属、不灭金属和永恒金属。
其中,不灭金属和永恒金属看上去像是同一种东西,但实际上是有较大区别的。不灭金属的效果是,如果制造出的物体被破坏,会很快恢复原状。这种效果极难被消除,可以说是非常稳定。
而永恒金属则是自身硬度强度都非常高,某种意义上达到了真正的“永恒”,想要将其破坏几乎是不可能的。
其余四种金属的效果就和名字一样,没什么需要特别说明的。
这六种金属,加上之前的混沌金属与变形金属,便是混沌世界的八大金属。
八大金属是所有机械型对战体的基石。没有它们,就不会有这么多风格迥异、独一无二的对战体。
八大金属按稀有度排,由低到高分别为伪装金属/混沌金属(并列第八)、隐形金属、流动金属、不灭金属、传导金属、变形金属、永恒金属、万能金属。其中,万能金属即为之
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