上架感言
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态都没完全展开,不过个人觉得,大概勉强能算得上有趣了。当然,它有很多缺陷,不过以网文的创作模式和更新要求,尽善尽美本来就很不现实,作者只能保证尽力而为。
然后稍微解释一下,这本书的定位是轻喜剧。
如果我们画一个靶子,将靶心的十环定义为现实,那么几乎所有的虚构作品,都会在不同程度上有所偏离,只是偏离的方向不同。
比如,同样是开一扇门,恐怖电影里的角色会一开门就撞鬼,功夫片里的主角会一脚把门踢开和敌人大打出手,喜剧角色则有可能是刚开门就被绊倒,爬起来的时候裤带子又掉了,身为猛男却终于露出了里面的三角蓝白条纹小裤裤。
总之,不同类型的作品,人物言行逻辑是不一样的,网文也是如此。莫欺少年穷的主角和沙雕搞笑文的主角完全不是一个路子,同样是与现实偏差,但偏的方向不同。
而且就算同样是喜剧,同样是搞笑作品,偏离的程度也是不一样的。
比如《老友记》、《家有儿女》,它可能位于八环到九环的位置,里面的人物言行不会偏离现实太多,就是说,你在现实中也能遇到类似的真实人物,以及类似的事件。而《猫和老鼠》,就跑到了两环到三环,观众会看到杰瑞怎么样都死不掉,汤姆裆劈大树。按照现实来看,这些显然不合理,但很有趣。
喜剧,有趣是最重要的。
我的本意,是希望写出一个位于六环到七环的日常喜剧,这也是很多轻小说所在的位置。因为偏离现实太多的会很难驾驭,而且缺乏代入感;过于靠近现实的,写起来又太累,而且笑点容易变成哑炮。但开始写之后,以往的创作习惯不断拉扯着我,作品的落脚点可能时而不由自主地靠近靶心,时而又在我的有意纠正下稍稍偏开一点……
不过说到底,在我看来,只要在一定范围内能达到自
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态都没完全展开,不过个人觉得,大概勉强能算得上有趣了。当然,它有很多缺陷,不过以网文的创作模式和更新要求,尽善尽美本来就很不现实,作者只能保证尽力而为。
然后稍微解释一下,这本书的定位是轻喜剧。
如果我们画一个靶子,将靶心的十环定义为现实,那么几乎所有的虚构作品,都会在不同程度上有所偏离,只是偏离的方向不同。
比如,同样是开一扇门,恐怖电影里的角色会一开门就撞鬼,功夫片里的主角会一脚把门踢开和敌人大打出手,喜剧角色则有可能是刚开门就被绊倒,爬起来的时候裤带子又掉了,身为猛男却终于露出了里面的三角蓝白条纹小裤裤。
总之,不同类型的作品,人物言行逻辑是不一样的,网文也是如此。莫欺少年穷的主角和沙雕搞笑文的主角完全不是一个路子,同样是与现实偏差,但偏的方向不同。
而且就算同样是喜剧,同样是搞笑作品,偏离的程度也是不一样的。
比如《老友记》、《家有儿女》,它可能位于八环到九环的位置,里面的人物言行不会偏离现实太多,就是说,你在现实中也能遇到类似的真实人物,以及类似的事件。而《猫和老鼠》,就跑到了两环到三环,观众会看到杰瑞怎么样都死不掉,汤姆裆劈大树。按照现实来看,这些显然不合理,但很有趣。
喜剧,有趣是最重要的。
我的本意,是希望写出一个位于六环到七环的日常喜剧,这也是很多轻小说所在的位置。因为偏离现实太多的会很难驾驭,而且缺乏代入感;过于靠近现实的,写起来又太累,而且笑点容易变成哑炮。但开始写之后,以往的创作习惯不断拉扯着我,作品的落脚点可能时而不由自主地靠近靶心,时而又在我的有意纠正下稍稍偏开一点……
不过说到底,在我看来,只要在一定范围内能达到自
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