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峡谷操作怪
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第7章 《双排》

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  但队友拒绝换位置。

  “那我们就打上野吧,你要相信自豪的上单实力,尤其是剑姬,贼强!”uzi笑着选下了剑姬。

  林左心里顿时咯噔了一下。

  不开玩笑的说,峡谷里一直流传着一个传说。

  那就是,uzi的剑姬没有破绽!

  这不是说uzi的剑姬强到对手束手无策,而是说他打不出被动技能的破绽。

  而剑姬的精髓就在于被动破绽上,打破破绽会造成额外真伤,还能回血并增加移速。

  “我当然相信自豪的实力,但是选这个不好吧……”林左选下男枪,感觉有些不妙。

  “没有破绽可言!”

  “唉,我这个英雄怎么没有w?”

  “峡谷鬼剑愁!”

  “第一次见主播玩打野,确定会玩吗?”

  “刷四野创始人当然会玩打野。”

  “可这把对面没有pirean啊!”

  弹幕都很懂行。

  ……

  阵容很快确定。

  蓝色方,上路卡蜜尔,打野蜘蛛,中单辛德拉,ad小炮,辅助扇子妈。

  红色方,上路剑姬,打野男枪,中单男刀,ad维鲁斯,辅助锤石。

  一级团没打起来。

  红色方的林左选择红buff开局,准备二级抓上。

  林左本就是顶尖路人,自然研究过uzi的技术特点,在他看来,uzi的对线压制力主要来自两点。

  驾轻熟就的距离把控。

  刻入骨髓的兵线理解。

  距离把控自不用分析,就拿北美幻神ad大师兄,在提到卢锡安的采访中的话来说。

  “我见过的卢锡安最强的使用者是uzi,uzi的卢锡安总能比我多A一下。”

  这句话确实有些赞誉意味,但也侧面体现了uzi的距离把握能力之强。

  至于兵线控制方面。

  对于一些把英雄联盟当消遣,只为开心的玩家来说,一般会用两种手段。

  只补最后一刀,让兵线推回来。

  对面英雄死了,把兵线推进对方塔下。

  但想打出极强的压制力,就得从对线初期就开始控制兵线。

  单人路七个小兵能升二级,双人路九个小兵能升二级,但第一波兵线只有六个小兵,不够升二级。

  所以不管单人路还是双人路,处理第一波兵线的最好方式都是,保证己方小兵恰好比对方

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