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峡谷操作怪
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第140章 团战切入,眼里只有兮夜

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  康帝的螳螂被眩晕之时,莱特米的瑞兹恰好大招落地。

  法术涌动,符文禁锢。

  衔接上控制combo后,baybay的蜘蛛和莱特米的瑞兹,对着康帝的螳螂就是一顿男女混合双打。

  螳螂的血量以肉眼可见的速度飞快下降,等到禁锢状态解除时,螳螂剩下的血量不足两小格。

  即便如此,康帝也没有放弃,毕竟电子竞技没有永远的常胜将军,只有永远的自强不息。

  开启虚空来袭进入隐形状态,康帝的螳螂就准备翻墙逃生,然后就中了一发超负荷,再然后就被红buff烫死了。

  这波下来,康帝的螳螂再死一次,人头给到baybay的蜘蛛。

  至此,we的中野节奏基本没了。

  原本杰斯、螳螂组合就缺乏控制,找节奏能力不强。

  现在更是雪上添霜,基本只能被动应对rng的节奏了。

  解说席上,长毛和记得。

  “哇!这样去打,康帝就太难受了啊!”

  “没错,连续死两次给到rng的经济还是其次,主要是死一次就断一次节奏,真的难受。”

  “不过话说回来,虽说康帝一前一后给出两个人头,但好像没有犯决策上的失误。”

  “第一波不多说,纯粹是zuo操作拉满,康帝也没办法。”

  “第二波也是因为上半野区的视野被压制住,牵强点来说,还是跟zuo往下路施加压力,逼兮夜把视野给到下半野区有关系。”

  “康帝还是没有办法,毕竟他的视野布控,主要安排在上路。”

  “那这波的话,也是baybay拿到了人头,打出了节奏,你觉得他下一波的抓人会选择哪条路?”

  “应该会选择下路吧,毕竟酒桶是肉坦不好抓,杰斯有净化也不好抓,大嘴和露露两个脆皮,会好抓很多。”

  “……”

  其实在针对下路这个点,记得和林左想到一起去了。

  不过想要付诸实际比较困难,杰斯和螳螂没法主动找节奏不假,但被动防守下路还是可以的。

  这样一来,局势反而僵持住了,直到双方辅助站出来当破局人。

  游戏时间10分41秒,林左的克烈和兮夜的杰斯各自清掉兵线,还没有下一步动作,两边就都

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