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峡谷操作怪
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第193章 那啥,先发育吧

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本来就不好打卡尔玛。”

  “确实,妖姬的链子吃预判,卡尔玛的链子随便链。”

  “左哥不是刚拉扯给你看么?谁说卡尔玛随便链的?”

  “真就斗虎人均左哥呗?”

  游戏中,麻辣香锅的蜘蛛复活出来,吃掉三狼和蛤蟆后,就径直向上路走去。

  虽然前期节奏一直被压制,但麻辣香锅还是选择继续抓人。

  毕竟他的字典里就没有害怕二字,别说现在只是零杠二,就算已经零杠八,他也能打出八杠零的气势。

  而且上路那边,阿光的酒桶即将压线进塔,确实是非常好的gank机会。

  最关键的是,肉坦小鱼人对闪现的需求不大,毕竟这个流派带闪现的连招,也就e闪的范围减速比较实用。

  那还不如出个兰盾,不仅减速范围更大,而且CD比闪现还短。

  因此,莱特米并没有携带闪现,直接带了传送和点燃。

  有点燃补充伤害和限制回复,gank成功率会大大提升。

  很快,麻辣香锅的蜘蛛抵达上边河道的小草丛。

  早在队内语音中得到反馈的莱特米,直接操作着小鱼人往后拉。

  倒不是莱特米怂了,而是他想利用小鱼人的大招特性。

  当前版本,小鱼人的大招会依据行进距离召唤出不同大小的鲨鱼。

  距离越远,鲨鱼越大,造成伤害的范围越大,造成的伤害越高,造成的击退效果越强。

  如果距离小于455码,小鱼人将会召唤出小型鲨鱼。

  距离在455码到910码之间,小鱼人将会召唤出中型鲨鱼。

  距离大于910码,小鱼人将会召唤出大型鲨鱼。

  莱特米往后拉的目的就是,拉出910码的距离,从而召唤出大型鲨鱼。

  顺带迷惑阿光,不让他知道麻辣香锅已经来到上路gank。

  至于距离拉远后,巨鲨强袭的精准度下降和古灵精怪不够距离近身。

  在赶路的时候,麻辣香锅就和莱特米商量出了对策。

  前者可以等蜘蛛先结茧晕住,小鱼人再扔大招。

  后者则可以利用进塔兵线,让小鱼人将淘气打击也用作近身。