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我在古代日本当剑豪
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第18章 专属技能点【求推荐!求收藏!】

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  ——而打赢牧野一次,个人经验值和剑技流派的经验值才各加20点……

  ——打败那个板垣,为什么可以获得这么多的经验值……

  ——打赢板垣后获得的经验值,甚至还超过了打赢三上师兄后所获得的经验值……

  ——可那个板垣的实力绝对没有三上师兄强……

  刚才在听到脑海中的那一连串系统音时,绪方便敏锐地发现了一个问题——打败板垣时,所获得的经验值似乎太多了点。

  直接让绪方的个人等级和榊原一刀流的等级双双升级。

  绪方原本以为——所获得的经验值的多与少,和自己所面对的敌人的强弱有关。

  敌人越强,打败他后所获得的经验值便越高。

  敌人越弱,打败敌人后所获得的经验值便越少。

  而现在看来——绪方的这一设想似乎是错的。

  打败敌人后所获得的经验值的多与少,似乎并不仅仅只跟敌人的强弱有关。

  那个板垣的实力绝对没有三上强,但打败他后所获得的经验值,却远远超过了打败三上所获得的经验值。

  绪方沉思了一会,才终于自己捣鼓出了一个合理的解释。

  打败敌人后所获得的经验值的多与少,应该还跟敌人的“杀意”有关。

  和牧野、三上这些师兄弟们切磋时,他们都是抱着友好、并不想把绪方弄伤的态度来跟绪方切磋的。

  正因他们的剑没有附着杀意,所以所获得的经验值并不多。

  而刚才的那个板垣却不是这样。

  板垣可不是抱着什么善意来和绪方对打的。

  他可是抱着击伤绪方也在所不惜的态度来和绪方比试的。

  板垣的剑附着较重的“杀意”。

  因此在击败板垣后,所获得的经验值才会远远超过打败三上后所获得的经验值。

  虽然不知道自己的这一推断是否正确,但这是绪方对于“击败板垣所获得的经验值为何这么多”这一问题,所能想出的最合理的解释了。

  解决完经验值的这一问题后,绪方把注意力投到了下一个问题上。

  也就是刚才在系统音中得知的一个陌生词汇——专属技能点。