3 第二章
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后面的时间楚忱便开始研究,在正式进入第一个实测世界的时候,自己能准备点什么。
说实话,就用这不到三位数的余额,准备点有用的东西还挺难的。
好在工作设备和标配设施公司都有提供,像什么便携背包、武器卡槽还有游戏仓。
便携背包类似于空间背包,这种东西每个公司每个级别的主播容量不一样。按莉莉丝公司的规格初始容量应该只有10寸包大小,能放一些水和食物之类的生活用品。
关键是武器。
在这里的游戏中,武器还有有能量与没能量的区别,所有空间包里只能放没有能量杀伤力小的东西。
这种没有能量的一般被称为基础装备,每个游戏里都能带出一大堆,都是烂大街的货色。
而像之前楚忱看见零三手中的枪啊,零四手中的风球啊,他手上的鞭炮和木棍也算,都是特殊的能量武器,需要能源卡激活,不能放入便携器。
不过这种武器也有限制,那就是必须符合当时游戏世界的工艺和材质才可使用,这就是为什么之前他们掏出的是槍,而不是什么激光炮。
作为新人一般会提供一个武器卡槽,可以在外界购买武器进行装备,再等攒到一定积分,才能够购买卡槽,一个人最多配备五件特殊武器。
倒是卡片携带数量不限,但是因为不能收入背包里,即使真有土豪一个人装上百张武器卡进去,每一张卡泄露出来的微小能源聚集起来,很有可能会引来场景中为了吸食能源的可怕生物,到时候反倒死的更快,所以在无数土豪血的教训下,网友建议一般带十到十五张能源卡就是极限了,再多便是靶子一样的存在
现在最关键的就是武器不好弄,他在网上搜索过,一个最低等E级的普适装备就上千,高等的他连想都不要想,最多是没能源的武器能看看,但是对怪物作用不大,买还不如进游戏捡。
所以思考到最后,楚忱瞄准了一种叫非实体能源残卡的捡漏项目。
在论坛中他也了解过一些武器的概念,武器一般分为两类,一种是实体型的能量武器,也就是看的见摸得着的东西。
录入后,由能量和适用范围综合考虑,级别从A到E,由高往低排,即使是一次性的E级,价格都不会太低。
还有一种叫做非实体装备,这种东西就很看人品了。
因为录入的能量都是非实体的,有可能能量级别很高,却是无差别攻击,也有可能能量级别很低,却有特殊能力,但是现在已经有大型团体研究出了分辨和控制非实体装备的一套方法,再加上基本上所有游戏都能适用,所以能量高的非实体武器也是相当抢手,至于能量低的,碰运气捡漏的也大有人在。
零四用来吹粉末和扔鞭炮的明显就是使用的非实体武器。
现阶段他唯一能出得起的价格的配置卡,应该就只剩使用过或者破损淘汰的非实体武器。
毕竟实体武器在玩家死亡后将会被遗留在游戏中,装备卡片直接报废成灰卡消失,只有等着后来场景完成后,闯关的玩家再次录入才能使用,所以恐怖游戏中的捡尸人也相当常见。
而非实体装备卡在没有消耗完或者玩家死亡后卡片还会留在原地,能再次使用,好的会被再次高价出售,剩下的那些就是相当坑爹的存在。
有些还能有点小用,有些则只是一张废卡,只有绝无仅有的几张可能会附带特殊属性,能量的限制下也只有偶尔一两次管用。
所以这种卡都是捡漏的最低级别,只有真正的游戏玩家才会购买,实测主播一般不会拿自己的生命去碰运气。
第二天下午五点,他的工作设备被两个小型机器人抬进了门,是一台线条流畅椭圆形的舱体,附赠三盒初始营养液,被安置在了靠窗的角落。
小机器人安置好营养仓,无声的滑出房间,楚忱没急着检查设备,反倒跟着走出了房门。
门外,银白色的金属反光投入房内,无差别的冰冷质感令人心生厌恶。走出去,是一条长长的走廊,无数同样的房门向未知的方向延伸。
即使在出来之前已经大致知道所处环境,当真的站在其中还是让他相当不适,之前几天一直在了解这个千年之后的科技世界,可是越了解,就越是想逃离。
楚忱在门口站了一会,最后又折回了房间,现在想这些都为时尚早,还是先把工
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后面的时间楚忱便开始研究,在正式进入第一个实测世界的时候,自己能准备点什么。
说实话,就用这不到三位数的余额,准备点有用的东西还挺难的。
好在工作设备和标配设施公司都有提供,像什么便携背包、武器卡槽还有游戏仓。
便携背包类似于空间背包,这种东西每个公司每个级别的主播容量不一样。按莉莉丝公司的规格初始容量应该只有10寸包大小,能放一些水和食物之类的生活用品。
关键是武器。
在这里的游戏中,武器还有有能量与没能量的区别,所有空间包里只能放没有能量杀伤力小的东西。
这种没有能量的一般被称为基础装备,每个游戏里都能带出一大堆,都是烂大街的货色。
而像之前楚忱看见零三手中的枪啊,零四手中的风球啊,他手上的鞭炮和木棍也算,都是特殊的能量武器,需要能源卡激活,不能放入便携器。
不过这种武器也有限制,那就是必须符合当时游戏世界的工艺和材质才可使用,这就是为什么之前他们掏出的是槍,而不是什么激光炮。
作为新人一般会提供一个武器卡槽,可以在外界购买武器进行装备,再等攒到一定积分,才能够购买卡槽,一个人最多配备五件特殊武器。
倒是卡片携带数量不限,但是因为不能收入背包里,即使真有土豪一个人装上百张武器卡进去,每一张卡泄露出来的微小能源聚集起来,很有可能会引来场景中为了吸食能源的可怕生物,到时候反倒死的更快,所以在无数土豪血的教训下,网友建议一般带十到十五张能源卡就是极限了,再多便是靶子一样的存在
现在最关键的就是武器不好弄,他在网上搜索过,一个最低等E级的普适装备就上千,高等的他连想都不要想,最多是没能源的武器能看看,但是对怪物作用不大,买还不如进游戏捡。
所以思考到最后,楚忱瞄准了一种叫非实体能源残卡的捡漏项目。
在论坛中他也了解过一些武器的概念,武器一般分为两类,一种是实体型的能量武器,也就是看的见摸得着的东西。
录入后,由能量和适用范围综合考虑,级别从A到E,由高往低排,即使是一次性的E级,价格都不会太低。
还有一种叫做非实体装备,这种东西就很看人品了。
因为录入的能量都是非实体的,有可能能量级别很高,却是无差别攻击,也有可能能量级别很低,却有特殊能力,但是现在已经有大型团体研究出了分辨和控制非实体装备的一套方法,再加上基本上所有游戏都能适用,所以能量高的非实体武器也是相当抢手,至于能量低的,碰运气捡漏的也大有人在。
零四用来吹粉末和扔鞭炮的明显就是使用的非实体武器。
现阶段他唯一能出得起的价格的配置卡,应该就只剩使用过或者破损淘汰的非实体武器。
毕竟实体武器在玩家死亡后将会被遗留在游戏中,装备卡片直接报废成灰卡消失,只有等着后来场景完成后,闯关的玩家再次录入才能使用,所以恐怖游戏中的捡尸人也相当常见。
而非实体装备卡在没有消耗完或者玩家死亡后卡片还会留在原地,能再次使用,好的会被再次高价出售,剩下的那些就是相当坑爹的存在。
有些还能有点小用,有些则只是一张废卡,只有绝无仅有的几张可能会附带特殊属性,能量的限制下也只有偶尔一两次管用。
所以这种卡都是捡漏的最低级别,只有真正的游戏玩家才会购买,实测主播一般不会拿自己的生命去碰运气。
第二天下午五点,他的工作设备被两个小型机器人抬进了门,是一台线条流畅椭圆形的舱体,附赠三盒初始营养液,被安置在了靠窗的角落。
小机器人安置好营养仓,无声的滑出房间,楚忱没急着检查设备,反倒跟着走出了房门。
门外,银白色的金属反光投入房内,无差别的冰冷质感令人心生厌恶。走出去,是一条长长的走廊,无数同样的房门向未知的方向延伸。
即使在出来之前已经大致知道所处环境,当真的站在其中还是让他相当不适,之前几天一直在了解这个千年之后的科技世界,可是越了解,就越是想逃离。
楚忱在门口站了一会,最后又折回了房间,现在想这些都为时尚早,还是先把工
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