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强者生活就是这么惊心动魄且浮夸
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004 恐怖榨汁机

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终关注着系统界面。

  没有任何信息弹出来。

  就是说,这种程度的攻击,还不被认为具有伤害性。

  为了测试,他不得不手上加力,残忍地掐住了莱特太太的脖子。

  当他用到相当于剥橘子皮力道的时候,系统触发了。

  【收取佣金:0.1】

  科林连忙放松了力道,没有再收到更多的提示。

  一分钟后,他突然使劲掐住了莱特太太的翅膀,这次的力道要大得多,相当于把鸡翅撕开的力道。

  “咕咕咕!!!”莱特太太痛苦地呻吟着。

  【收取佣金:0.1】

  看到这个信息后,科林暂且停手,放走了可怜的莱特太太。

  触发佣金的三要素,他已经基本摸清了。

  【敌人】的范围包括动物,不包括细菌和虫子等低智能生物。

  【伤害性】的界定,大约是让敌人感觉到疼。

  【攻击】是满足以上两点的行为,无论效果如何,都将收取固定佣金。

  佣金与敌人的实力正相关,伤害莱特的代价是0.1,威利则是0.2。

  至于攻击造成的后果,幸福守护者并不在乎,无论是掐死莱特太太,还是踹它一脚,佣金都是0.1。

  可以想象,伤害正常人类的代价,会高很多。

  至于强者,简直不敢想象。

  因此,今后一旦陷入缠斗,你一拳我一脚的瞎几把打,等于破产。

  基于这样的规则,科林在面对武力冲突的时候,只有两个选择——

  要么一击必杀,要么逃跑。

  这是在这个残酷世界活下来的唯一方法。

  当然,有可能的话,他会尽全力规避武力冲突。

  想到这里,大体的策略已经确定了,但科林的思考并未就此结束。

  身为一名精算师,他会习惯性地怀疑自己,进行验算,并设想极端情况。

  很快,他设想出了一个恐怖的情境。

  假如自己与爱丽儿两情相悦,情不自禁滚床单的话,那么在床上发生的事情,甚至是略带血腥,有些疼痛的事情,能构成伤害性攻击么?

  且众所周知,这种攻击,是持续性,重复性的,具备成瘾性。

  这样的攻击,一夜甚至可以发动三五百次,真正的强者甚至可以上千。

  科林不禁打了一个寒颤。

  女人,恐怖如斯。

  爱丽儿,她不是人。

  她是金钱的黑洞,是幸福榨汁机。

  该死的,为什么这里不是欧洲卡车世界。