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第十四章 X-man

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果不是害怕李雄基英年早逝,台长和PD恨不得把编剧关在小黑屋一直写,不要吃饭,睡觉,一直写剧本。

  李雄基现在有点期待今天晚上的《X-man》的首播,李雄基采取的是Xman的收视率最好时期的游戏和规则。

  《Xman》刚开播时,节目的一个系列周期较长。同一批嘉宾共有3次猜测“Xman”的机会,每2集一次;若3次机会都没能猜出“Xman”身份,则“Xman”自己公布身份。因此,在节目最初的形态中,每个系列最长能达到6集,最短2集。而这一模式并没有持续太长的时间,除了第1系列6集,第2、3系列4集之外,后期的节目基本稳定在每个系列2集的水平上,即取消了3次猜测的机会而改为一把定胜负。这方面的整改可能因为悬念周期战线过长而导致观众的期待度下降,同时游戏内容不足够丰富与嘉宾固定可能造成的观众收视疲劳。

  《Xman》推向节目的鼎盛时期,构成了《Xman》的核心魅力之一。除了嘉宾规模的上升,节目进入成熟期之后,又在嘉宾配置上进行了调整。在每队8名成员中,其中5人是男星,3人是女星。这一刻意而为之的“僧多肉少”的男女比例,恰是为节目制造情感线与情感类游戏版块奠定基础。

  而感情线的力量,甚至在十年后的今天,仍是人们会津津乐道《Xman》的原因之一,尤其是尹恩惠与金钟国这对节目官配情侣档。不但设置了“couple壮士万万岁”、“couple game”等游戏环节,制造嘉宾之间的暧昧火花,还将节目官配若有似无的情感互动穿插到每一个环节中。

  在游戏感上,《Xman》史上最著名的游戏“当然了和飞吧,平底锅”正是此时期的镇家之宝。该节目不但在当时的韩国掀起一时之风潮,各国综艺至今也不时穿插入该板块,如浙江卫视的《奔跑吧兄弟》。

  Xman就是内奸卧底的意思,会在节目开始前抽取X

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