第七十二章:门槛
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是那时候埋下的坑。
异能末世最初丧尸版本里,的确出现一些无法解释问题,现在结合最新的历史来看,昔日那些并非是BUG,而是埋下的伏笔与坑。
这就是这款游戏厉害地方,每一次版本更新的地图,新职业,新道具,新世界观,都是由四大AI系统推演。
目前网络上已经有人开始录制嗜血者,以及音乐家两种新职业特点了。
“嗜血者的职业,好像无法正常升级?”
“除非吞噬上阶段位嗜血者,否则就无法职业提升。”
嗜血者分为初级,普通,高级,男爵,子爵,伯爵,侯爵,公爵,大公,以及最终所谓嗜血之王在内,十个阶段。
每一个嗜血者玩家,都可以利用病毒感染,发展自身下线嗜血者,但如果嗜血者玩家升级,就必须击杀上阶嗜血者。
玩家之间无法通过这种方式来升级,而且吞噬上阶的嗜血者血脉,有一半的失败概率。而且是逐步提升,如果要吞噬最强的大公级嗜血者,失败率在10%...
一旦失败,那么NPC嗜血者就有可能反噬玩家,将其‘奴役’失去行动自由一段时间。
至于传说中嗜血者,目前没有开放吞噬的方式。
嗜血者势力,本质上与传统三大势力构架完全不同,是全新的势力模式,而且阶级森严,每一个阶级天赋,爆发力都完全不同。
“音乐家呢?”
“要转职音乐家的玩家,必须现实里有足够强大古典音乐修养,因此这个职业本身就很小众。”
一般玩家就算转职成为音乐家,要想弹奏出那些强大BUFF钢琴曲,起码要有五级以上钢琴证书水准。
门槛极高...
“这游戏发展越来越奇怪了。”
“但因为节目和游戏双重宣传关系,市面上学习钢琴,小提琴的古典音乐培训班,报名人数增加很快。”
数据眼实时同步的战斗画面,早已刷爆朋友圈,异能末世的新职业音乐家,出乎意料强大帅气,导致不少人当场决定去学习古典音乐。
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是那时候埋下的坑。
异能末世最初丧尸版本里,的确出现一些无法解释问题,现在结合最新的历史来看,昔日那些并非是BUG,而是埋下的伏笔与坑。
这就是这款游戏厉害地方,每一次版本更新的地图,新职业,新道具,新世界观,都是由四大AI系统推演。
目前网络上已经有人开始录制嗜血者,以及音乐家两种新职业特点了。
“嗜血者的职业,好像无法正常升级?”
“除非吞噬上阶段位嗜血者,否则就无法职业提升。”
嗜血者分为初级,普通,高级,男爵,子爵,伯爵,侯爵,公爵,大公,以及最终所谓嗜血之王在内,十个阶段。
每一个嗜血者玩家,都可以利用病毒感染,发展自身下线嗜血者,但如果嗜血者玩家升级,就必须击杀上阶嗜血者。
玩家之间无法通过这种方式来升级,而且吞噬上阶的嗜血者血脉,有一半的失败概率。而且是逐步提升,如果要吞噬最强的大公级嗜血者,失败率在10%...
一旦失败,那么NPC嗜血者就有可能反噬玩家,将其‘奴役’失去行动自由一段时间。
至于传说中嗜血者,目前没有开放吞噬的方式。
嗜血者势力,本质上与传统三大势力构架完全不同,是全新的势力模式,而且阶级森严,每一个阶级天赋,爆发力都完全不同。
“音乐家呢?”
“要转职音乐家的玩家,必须现实里有足够强大古典音乐修养,因此这个职业本身就很小众。”
一般玩家就算转职成为音乐家,要想弹奏出那些强大BUFF钢琴曲,起码要有五级以上钢琴证书水准。
门槛极高...
“这游戏发展越来越奇怪了。”
“但因为节目和游戏双重宣传关系,市面上学习钢琴,小提琴的古典音乐培训班,报名人数增加很快。”
数据眼实时同步的战斗画面,早已刷爆朋友圈,异能末世的新职业音乐家,出乎意料强大帅气,导致不少人当场决定去学习古典音乐。