第一百五十八章 剑山,锁妖塔
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远威镖局镖行,还是晚上,裘总镖头接见了八位半步帝,他本身就是灵死期,灵死期在天地变革之前,也被称为半步帝,一次来八位同级别存在,必不是小事,八位同级别存在把事情交代过后并付了全部镖资,一般来说镖资都是先付定金事成之后再付尾款,并告知剑山那边已经搞定了,只要将僵尸王押入锁妖塔就行了。
裘总镖头看了看院子里被铁链捆住动弹不得,全身贴满符箓,还用个金属牢笼装着还再布置封印阵法刻在金属牢笼上面,确实很稳妥了,可这毕竟是僵尸王跟鬼王一个级别的存在,裘总镖头还是挺慌的,面对部队那么狂猛的火力都没被打死顶着火力跑回去疗伤,八个半步帝还是设下诱饵引它出来埋伏他还费了不小工夫才擒获,想想就觉得慌啊,这个活他并不想接,一方面僵尸王太危险,另外一方面剑山的路太远而且不好走。
裘总镖头思量一番,除了两个原因之外,他考虑到现在经济太繁华灵石贬值,他得挣更多钱才能养活整个镖行的人,另外一方面僵尸王太危险的问题嘛,要不是上回接了当铺的活拿到了报酬,他还真有可能拒绝,但他现在手里有神卡——幽灵王,有幽灵王在手融合之后打僵尸王就是打十个都是小意思,底气十足也就接了。
历经几个月时间离年底还有一小段时间,远威镖局终于将僵尸王押送到剑山,所有镖行总部就在东星域,八位半步帝存在从西星域大老远带着僵尸王赶到东星域,而剑山则在南星域,明明西星域离南星域更近为什么八位存在要绕远路带着僵尸王赶去东星域呢,这是因为东西星域虽然距离远但是路很通畅打个车顶多半个月就能到东星域,而南星域和北星域很原始不好走,南星域是山区很多隐世门派山门在此不能飞行不然相当于挑衅,山路崎岖要么走要么靠牲畜拉车,而烧燃料的车没法开,让八位半步帝磨磨唧唧慢慢腾腾的带着僵尸王走进去还是算了。
裘总镖头还是带了上回的配置出发,结果又遇上山贼,好巧不巧的还是上次那波,罗欺上了马车看见里面的僵尸王直感觉晦气,并且一个劲埋怨,上回是熊猫,这回是僵尸王两次遇见远威镖局两次都没好事。
剑山,山门入口处在半山腰,一柄神剑插在一块方方正正的石头上,石头上银钩铁画书写两个字‘剑山’!
剑山属于道教但不属于道教十大教,而教内实力和历史底蕴及传承都不差道教十大教多少,地位超然,属于隐世门派,一直都很低调导致知名度不高,以至于到了后来门人稀少都不愿意过来,原本会一直这样下去,剑山的掌门及长老们都快愁死了,基于低调的缘故导致知名度不高,年轻人要选道教为何不去名头响亮的道教十大教呢,在人们意识中名头响亮的门派实力越强。
剑山又不好王婆卖瓜自卖自夸自己说自己好,也没人信不是,于是门人越来越少偌大的山门出现光有宽广的地盘却没多少弟子居住的尴尬情况,原本剑山会随着这种情况逐渐衰落下去,但是后来迎来了转机,这个转机源自于东星域,东星域经济过度膨胀钱不值钱反而消费更高,赚不到钱花钱还厉害,穷人没办法只能靠修炼增强实力混出头,穷人可不像大家族有传承,只能拜入山门,话说即便是没多少名气的中小门派都收满了人,剑山地盘这么大当然可以收更多的人,很多人因此而了解到剑山的历史,向其他道教门派尤其道教十大教验证,道教虽然互相竞争但也没脸皮厚到睁眼说瞎话的程度,表示剑山是与自己同一个级别的,只是一向低调而已,这一点也是道教一向同气连枝的原因。
剑山也因为其他道教门派的佐证而迎来大发展,一开始为了解决门人不够问题大批量收,到后面就严格考核,就这样还是收了很多,最后直接不收了,收了新弟子也得分出外门弟子,内门弟子,核心弟子,关门弟子的区别来。
外门弟子只传授基础的修炼功法,就是打基础那种,不过即便是打基础的功法高明程度也不是外界中小门派能比的,外门弟子除了修炼还得打杂服劳役,这也是剑山收徒也收资质不佳的徒弟原因,杂活总要人来做的嘛,但也不排除大智若愚厚积薄发类型的。
同样外门弟子,有人天赋资质上佳修炼得快是好苗子就脱颖而出进入内门从而称为内门弟子,内门弟子基础都夯实完毕可以开始学习高深功法和法术,功法是基础功法越高深法力越雄厚,恢复法力越快,法力消耗越低,释放法术后间歇期越短。
功法是内在,法术是表象,法术的威力有起始点与差距点以及上限点,不同的法术威力不同起始点,差距点,上限点不同。
起始点决定法术初始威力有多强,比如火系道法,有的火系法术一开始只能炸碎小石头,而有的则能炸个大坑,越是高深等级越高的法术初始威力就越高,表示起始点就高;差距点也可以用潜力表示,一道法术初始威力是一回事当修炼到高深修为境界之后那道法术威力也会随之增长,增长幅度就叫差距点,同样一道火系道法,外门弟子使出来能跟掌门使出来的能比嘛。
上限点则表示一道法术具有上限,威力提升到一定程度就到头了修为再高也不能提升,通常来说评判一门法术强不强不能单看威力而是看上限点,上限点代表不受个人或个例情况限制可以使每个人都修炼后达到预料中的威力,一般来说上限点越高的法术威力越强,学会难度越高等级也越高,消耗的法力也越高,镇教功法符合这个标准,一般道教门派都非常重视打基础,不然基础不扎实导致法理有限就算再聪明学会顶级法术,那也是法力不够而施展不出来,道理类似于车与燃料的关系。
可以将功法比作燃料,厉害的功法比作车,车再好,燃料不够多不够好也跑不了多远,搞不好还会烧坏车,反过来的话,燃料够多质量上乘,就算车差一点也能最终跑到终点,所以功法是根本,就算法术不够强完全可以消耗死别人,别人法术再强只要达不到秒杀程度放不了几招就没法力了还不是等死,顶级高手从来都是功法与法术相匹配并且都是最顶级的。
门派的高层都是非常重视基础的,基础不够好都是直摇头,越
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远威镖局镖行,还是晚上,裘总镖头接见了八位半步帝,他本身就是灵死期,灵死期在天地变革之前,也被称为半步帝,一次来八位同级别存在,必不是小事,八位同级别存在把事情交代过后并付了全部镖资,一般来说镖资都是先付定金事成之后再付尾款,并告知剑山那边已经搞定了,只要将僵尸王押入锁妖塔就行了。
裘总镖头看了看院子里被铁链捆住动弹不得,全身贴满符箓,还用个金属牢笼装着还再布置封印阵法刻在金属牢笼上面,确实很稳妥了,可这毕竟是僵尸王跟鬼王一个级别的存在,裘总镖头还是挺慌的,面对部队那么狂猛的火力都没被打死顶着火力跑回去疗伤,八个半步帝还是设下诱饵引它出来埋伏他还费了不小工夫才擒获,想想就觉得慌啊,这个活他并不想接,一方面僵尸王太危险,另外一方面剑山的路太远而且不好走。
裘总镖头思量一番,除了两个原因之外,他考虑到现在经济太繁华灵石贬值,他得挣更多钱才能养活整个镖行的人,另外一方面僵尸王太危险的问题嘛,要不是上回接了当铺的活拿到了报酬,他还真有可能拒绝,但他现在手里有神卡——幽灵王,有幽灵王在手融合之后打僵尸王就是打十个都是小意思,底气十足也就接了。
历经几个月时间离年底还有一小段时间,远威镖局终于将僵尸王押送到剑山,所有镖行总部就在东星域,八位半步帝存在从西星域大老远带着僵尸王赶到东星域,而剑山则在南星域,明明西星域离南星域更近为什么八位存在要绕远路带着僵尸王赶去东星域呢,这是因为东西星域虽然距离远但是路很通畅打个车顶多半个月就能到东星域,而南星域和北星域很原始不好走,南星域是山区很多隐世门派山门在此不能飞行不然相当于挑衅,山路崎岖要么走要么靠牲畜拉车,而烧燃料的车没法开,让八位半步帝磨磨唧唧慢慢腾腾的带着僵尸王走进去还是算了。
裘总镖头还是带了上回的配置出发,结果又遇上山贼,好巧不巧的还是上次那波,罗欺上了马车看见里面的僵尸王直感觉晦气,并且一个劲埋怨,上回是熊猫,这回是僵尸王两次遇见远威镖局两次都没好事。
剑山,山门入口处在半山腰,一柄神剑插在一块方方正正的石头上,石头上银钩铁画书写两个字‘剑山’!
剑山属于道教但不属于道教十大教,而教内实力和历史底蕴及传承都不差道教十大教多少,地位超然,属于隐世门派,一直都很低调导致知名度不高,以至于到了后来门人稀少都不愿意过来,原本会一直这样下去,剑山的掌门及长老们都快愁死了,基于低调的缘故导致知名度不高,年轻人要选道教为何不去名头响亮的道教十大教呢,在人们意识中名头响亮的门派实力越强。
剑山又不好王婆卖瓜自卖自夸自己说自己好,也没人信不是,于是门人越来越少偌大的山门出现光有宽广的地盘却没多少弟子居住的尴尬情况,原本剑山会随着这种情况逐渐衰落下去,但是后来迎来了转机,这个转机源自于东星域,东星域经济过度膨胀钱不值钱反而消费更高,赚不到钱花钱还厉害,穷人没办法只能靠修炼增强实力混出头,穷人可不像大家族有传承,只能拜入山门,话说即便是没多少名气的中小门派都收满了人,剑山地盘这么大当然可以收更多的人,很多人因此而了解到剑山的历史,向其他道教门派尤其道教十大教验证,道教虽然互相竞争但也没脸皮厚到睁眼说瞎话的程度,表示剑山是与自己同一个级别的,只是一向低调而已,这一点也是道教一向同气连枝的原因。
剑山也因为其他道教门派的佐证而迎来大发展,一开始为了解决门人不够问题大批量收,到后面就严格考核,就这样还是收了很多,最后直接不收了,收了新弟子也得分出外门弟子,内门弟子,核心弟子,关门弟子的区别来。
外门弟子只传授基础的修炼功法,就是打基础那种,不过即便是打基础的功法高明程度也不是外界中小门派能比的,外门弟子除了修炼还得打杂服劳役,这也是剑山收徒也收资质不佳的徒弟原因,杂活总要人来做的嘛,但也不排除大智若愚厚积薄发类型的。
同样外门弟子,有人天赋资质上佳修炼得快是好苗子就脱颖而出进入内门从而称为内门弟子,内门弟子基础都夯实完毕可以开始学习高深功法和法术,功法是基础功法越高深法力越雄厚,恢复法力越快,法力消耗越低,释放法术后间歇期越短。
功法是内在,法术是表象,法术的威力有起始点与差距点以及上限点,不同的法术威力不同起始点,差距点,上限点不同。
起始点决定法术初始威力有多强,比如火系道法,有的火系法术一开始只能炸碎小石头,而有的则能炸个大坑,越是高深等级越高的法术初始威力就越高,表示起始点就高;差距点也可以用潜力表示,一道法术初始威力是一回事当修炼到高深修为境界之后那道法术威力也会随之增长,增长幅度就叫差距点,同样一道火系道法,外门弟子使出来能跟掌门使出来的能比嘛。
上限点则表示一道法术具有上限,威力提升到一定程度就到头了修为再高也不能提升,通常来说评判一门法术强不强不能单看威力而是看上限点,上限点代表不受个人或个例情况限制可以使每个人都修炼后达到预料中的威力,一般来说上限点越高的法术威力越强,学会难度越高等级也越高,消耗的法力也越高,镇教功法符合这个标准,一般道教门派都非常重视打基础,不然基础不扎实导致法理有限就算再聪明学会顶级法术,那也是法力不够而施展不出来,道理类似于车与燃料的关系。
可以将功法比作燃料,厉害的功法比作车,车再好,燃料不够多不够好也跑不了多远,搞不好还会烧坏车,反过来的话,燃料够多质量上乘,就算车差一点也能最终跑到终点,所以功法是根本,就算法术不够强完全可以消耗死别人,别人法术再强只要达不到秒杀程度放不了几招就没法力了还不是等死,顶级高手从来都是功法与法术相匹配并且都是最顶级的。
门派的高层都是非常重视基础的,基础不够好都是直摇头,越
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