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第一百三十二章 真正生机

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“其实第一个见鬼游戏中,体现出来火才是他的主题,而水只是附带添加进来,所以到了第二个见鬼游戏的时候,咱们一开始要涂抹了尸泥才能开启那个见鬼游戏,尸泥你粘稠的感觉你们也都体验过,它正是和第一个见鬼游戏的水的生机,一起将水这个问题体现出来。

而第二个见鬼游戏中的厉鬼,无论是他出场的方式和所具有的各种能力,显然体现出他代表着的就是木,并且在那个见鬼游戏中,为什么火烧对于那个厉鬼起不到任何作用,因为在五行之中,克制木得不是火,而是金!

还有在整个见鬼游戏中,咱们始终没有找到彻底摆脱厉鬼的方法,要不是度假小屋附近出现了一片空地,你们几乎都要死在外边。

但为什么厉鬼在石块路上可以肆意的狂追,却无法踏上度假小屋周围的空地,这根本就不是空地的问题,而是他在惧怕着金属,虽然咱们在度假内找不到任何金属制品,不过别忘了,度假小屋的墙体内,绝对有着钢筋的存在,导致厉鬼不得不惧怕。

这个见鬼游戏的生机,就已经在暗示咱们想要真正的活下去,在四个见鬼游戏中需要的东西到底是什么,等到了第三个见鬼游戏,它本身就是为了让所有进入见鬼游戏的王克柏等人消失,从而为第四个见鬼有来一场绝杀,不过他自己本身,还是通过土地凹陷导致的草丛抖动和大部分寿衣都是埋在土里,将土这个信息体现出来。

可以说从第二个游戏开始,它们就已经在为第四个见鬼游戏做铺垫,其中最大的提醒,当属第二个见鬼游戏厉鬼停在了空地外边和四个数字的发现。

要是说这些体现还不够明显的话,在前三个见鬼游戏中,还有着很多细微的暗示。

比如咱们去涂抹尸泥,为什么偏偏要让咱们用手去挖,它的本意上就是在提醒咱们缺少工具,因为挖土的工具,哪个不是金属制品。

还有咱们在白纸上写下名字,我从一开始就好奇毛笔的存在是为了什么,给枝碳素笔或者钢笔不是

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