第310章 神器发动!
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第310章 神器发动!
许彪的游戏在内容的层次上不比蛙人的崛起或者泰坦的崛起少,但是并不追求仿真,于是很多很诡异的画风或者很抽象的元素运用其中,给游戏增色不少。而大量人类的艺术家的参与其中,通过分成协议长期供应,设计其中的动画啊,环节啊,道具啊。
而用户普遍反应,虽然不真实,但是更有趣,相比之下,蛙人的崛起和泰坦的崛起,都会给人一种很真实也很残酷的感觉。尤其是比如进去之后,并没有能成为10%的佼佼者的大众。而许彪还给很多游戏中不是表现很好的人一个退出机制,就是许彪会收购那些玩了一半的号,这样这些失败者的角色有人去做,就不用那些用户自己来体验自己怎么又失败了。
而收购的失败者角色,也是售卖,毕竟他们会更便宜,以及本身就是失败者,那么很多人存在着自己要化腐朽为神奇的态度接手这些号。当然就算很多又重新成为不同类型的尝试失败者。那也没关系。许彪大量使用人工智能使用这些失败者的账户,一方面是减少用户失败者的体验,另一面给成功者一种我是多少万人中的第一名的错觉。
双向加强用户体验。
那末各种游戏中的环节也都是和无数民间科研机构合作。别看民间科研机构,他们真弄什么天体物理肯定和明妮互助会没法比,但是他们弄起游戏开发来,无数奇思妙想涌现出来。
虽然许彪的用户不集中,但是上百个游戏瓜分了80%的市场份额,不再是过去两家独大,而信息垄断再也没人能做到。就算许彪准备很有倾向性的帮助D先生助选其实也做不到。因为各种民间科研机构他们的作品里就包含他们的想法,去影响用户。等于各种宣传一多了,反而呈现一种很另类的公平。
也许是真正的公平,数字人们不管人类的还是尼霍德人的,都开始能更全面的了
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第310章 神器发动!
许彪的游戏在内容的层次上不比蛙人的崛起或者泰坦的崛起少,但是并不追求仿真,于是很多很诡异的画风或者很抽象的元素运用其中,给游戏增色不少。而大量人类的艺术家的参与其中,通过分成协议长期供应,设计其中的动画啊,环节啊,道具啊。
而用户普遍反应,虽然不真实,但是更有趣,相比之下,蛙人的崛起和泰坦的崛起,都会给人一种很真实也很残酷的感觉。尤其是比如进去之后,并没有能成为10%的佼佼者的大众。而许彪还给很多游戏中不是表现很好的人一个退出机制,就是许彪会收购那些玩了一半的号,这样这些失败者的角色有人去做,就不用那些用户自己来体验自己怎么又失败了。
而收购的失败者角色,也是售卖,毕竟他们会更便宜,以及本身就是失败者,那么很多人存在着自己要化腐朽为神奇的态度接手这些号。当然就算很多又重新成为不同类型的尝试失败者。那也没关系。许彪大量使用人工智能使用这些失败者的账户,一方面是减少用户失败者的体验,另一面给成功者一种我是多少万人中的第一名的错觉。
双向加强用户体验。
那末各种游戏中的环节也都是和无数民间科研机构合作。别看民间科研机构,他们真弄什么天体物理肯定和明妮互助会没法比,但是他们弄起游戏开发来,无数奇思妙想涌现出来。
虽然许彪的用户不集中,但是上百个游戏瓜分了80%的市场份额,不再是过去两家独大,而信息垄断再也没人能做到。就算许彪准备很有倾向性的帮助D先生助选其实也做不到。因为各种民间科研机构他们的作品里就包含他们的想法,去影响用户。等于各种宣传一多了,反而呈现一种很另类的公平。
也许是真正的公平,数字人们不管人类的还是尼霍德人的,都开始能更全面的了
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